design39 Blender에서 Single Vertex를 만드는 방법(싱글 버텍스, 하나의 점) Blender에서 Single Vertex(싱글 버텍스, 하나의 점)를 만드는 방법 //싱글 버텍스 만드는 법 방법1직접 싱글 버텍스 추가 Shift + A → Mesh > Plane Edit Mode (Tab) 로 전환 3개의 점 선택 (예: 상단 세 개 점) X → Delete Vertices → 1개의 버텍스만 남음 ( 싱글 버텍스) 방법 2: Add-on 활용 (Extra Objects) Edit > Preferences > Add-ons 로 이동 "Extra Objects" 검색 "Add Mesh: Extra Objects" 활성화 Shift + A → Mesh > Single Vert → Add Single Vert → 바로 하나의 점 생성됩니다. 이 싱글 버텍스로부터 엣.. 2025. 4. 13. 블렌더에서 그라데이션 재질 ★blender에서 그라데이션 재질을 만드는 방법 ★Shader Editor에서 ColorRamp 노드를 사용하는 것이 가장 기본적이고 많이 쓰입니다~◆Blender 그라데이션 재질 적용 방법 ◆ 1. Shader Editor 열기 상단에서 Shading 탭으로 이동 (혹은 하단에서 Shader Editor 창 열기)2. 기본 Principled BSDF 확인 기본으로 Principled BSDF 쉐이더가 있어요. 여기에 그라데이션을 연결합니다.3. 노드 추가 Shift + A → Texture → Gradient Texture 추가 Shift + A → Converter → ColorRamp 추가4. 노드 연결 Gradient Texture → ColorRamp → Base Color (Principl.. 2025. 3. 20. 마야 기본 단축키(중복)및 저장 1. 이동, 회전, 크기 조절 툴 (Move, Rotate, Scale) 이동(Move): 객체를 X, Y, Z 축 방향으로 이동 회전(Rotate): 객체를 축 기준으로 회전 크기 조절(Scale): 객체의 크기를 축 기준으로 조절 아이콘을 클릭해서 각각 선택, Shift로 여러 개 선택 가능. (왼쪽 메튜툴)♥ 축 표시(Axis): 빨강(X), 초록(Y), 파랑(Z)Plane handles: 평면에서만 이동/조절할 수 있도록 표시 설정: Window > Settings/Preferences > Preferences → Manipulators 항목에서 Plane Handles 설정 가능 2. 채널 박스 (Channel Box) Transform 노드: 선택된 객체의 위치, 회전, 크기 정보를 보여줍니다.. 2025. 3. 16. 블렌더에서 Loop tools Blender에서 루프 툴(Loop Tools)을 사용해 원을 만드는 방법을 알아볼게요.루프 툴은 기본적으로 "애드온(Addon)"으로 제공되므로 먼저 활성화가 필요합니다. 1. 루프 툴(Loop Tools) 애드온 활성화 Blender 상단 메뉴에서 Edit (편집) → Preferences (환경설정) 클릭. 왼쪽 메뉴에서 Add-ons 선택. 검색창에 Loop Tools 입력. Mesh: Loop Tools를 찾아 체크박스 활성화. Save Preferences (환경설정 저장) 클릭. 이렇게 하면 루프 툴이 활성화됩니다! 2. 루프 툴로 원 만들기 오브젝트 선택 후 Tab 키를 눌러 Edit Mode로 전환. 원으로 만들고 싶은 엣지(Edge) 또는 버텍스(Vertex)를 선택. 2키로 엣지.. 2025. 3. 3. 이전 1 2 3 4 ··· 10 다음