👉 블렌더 작업 화면(배경, 메쉬 기본색, 선택색 등)을 바꾸고 싶을때

참고
아래에서 가장 많이 바꾸는 3가지 작업색을 정리
1️⃣ 작업 화면 배경색 바꾸기 (제일 중요)
→ 눈 피로 줄이고 “밝은 작업환경” 만들기
경로
1.Edit → Preferences
2.Themes
3.3D Viewport
4.Background → Gradient Colors
추천 설정
위(Top): 밝은 회색
아래(Bottom): 아주 연한 회색
👉 완전 흰색 ❌ (눈 피로 심해짐)
2️⃣ 메쉬 기본 작업 색(솔리드 모드 색)
→ 오브젝트가 잘 보이게
경로
1.3D 뷰포트 오른쪽 위
2.솔리드 모드(회색 구) ▼
3.Color → Material / Object / Single
추천
Object : 오브젝트마다 색 다르게
Single : 작업용 회색(형태 보기 좋음)
3️⃣ 선택 색 / 활성 색 바꾸기
→ 선택했는지 안 했는지 헷갈릴 때 필수
경로
1.Edit → Preferences → Themes
2.3D Viewport
여기서 바꿀 수 있는 것들:
-Selected : 선택된 메쉬 색
-Active : 활성 오브젝트 색
-Vertex / Edge / Face 선택 색
(작업 시 선택색을 진하게 추천)
4️⃣ (보너스) 작업용 추천 프리셋
👀 눈 편한 세팅
배경: 밝은 회색 그라데이션
메쉬: 연회색
선택색: 파란색 or 주황색
🎮 게임/ 작업
배경: 중간 회색
메쉬: Object Color
선택색: 강한 오렌지
마무리
🔹 배경색 → Preferences → Themes → 3D Viewport
🔹 메쉬색 → 솔리드 모드 ▼ → Color
🔹 선택색 → Themes → 3D Viewport
🔹 어두우면 배경 먼저 바꿔보기
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